LAPORAN SEPTEMBER
TARIKH |
: 6 & 9 SEPTEMBER 2024 |
MASA |
: 9.00 PAGI - 12.00 TENGAHARI |
LOKASI |
: NADI KAMPUNG GEDONG |
PESERTA |
: 6 ORANG |
Tujuan
Kelas ini bertujuan untuk memberi pendedahan kepada pelbagai alat teknologi seperti MS Excel dan aktiviti multimedia, sambil mengembangkan kreativiti dan kemahiran berfikir secara kritis dalam suasana yang interaktif. Mengasah kemahiran dalam penggunaan Excel untuk susun atur data, grafik, dan visualisasi organisasi. Membina kreativiti melalui aktiviti interaktif seperti mewarna online dan menyelesaikan jigsaw puzzle.
Aktiviti
Memperkenalkan fungsi dan alatan MS Excel untuk membuat carta organisasi. Menambah gambar dan teks untuk melengkapkan carta organisasi. Mengajar cara mencari gambar secara dalam talian dengan menggunakan enjin carian seperti Google. Aktiviti mewarna online menggunakan aplikasi atau laman web yang menyediakan templat lukisan. Aktiviti menyelesaikan jigsaw puzzle dalam talian, sama ada menggunakan aplikasi atau laman web khusus.
LAPORAN SEPTEMBER
TARIKH |
: 1-5 SEPTEMBER 2024 |
MASA |
: 9.00 PAGI - 12.00 TENGAHARI |
LOKASI |
: NADI KAMPUNG GEDONG |
PESERTA |
: 5 ORANG |
Tujuan
Membantu peserta memahami asas reka bentuk poster, bunting, label hamper, dan sijil. Mengasah kemahiran menggunakan platform seperti Canva untuk menghasilkan bahan grafik berkualiti tinggi. Memberi ruang kepada peserta untuk mencipta reka bentuk yang kreatif dan inovatif. Memastikan peserta mahir menggunakan Canva serta alat lain seperti MS Word untuk kertas kerja dan penyuntingan imej. Membimbing peserta mencipta poster dan bunting untuk tujuan promosi, pemasaran atau acara. Mencipta sijil penghargaan dan kertas kerja rasmi yang menarik untuk kegunaan profesional.
Aktiviti
Pengenalan asas Canva, alatan yang tersedia, dan cara menggunakannya untuk reka bentuk poster, bunting, dan sijil. Mengajar cara mencipta poster promosi atau bunting menggunakan Canva. Penggunaan templat sedia ada dan pengubahsuaian untuk menghasilkan reka bentuk tersendiri. Aktiviti reka bentuk label hamper yang menarik dan sesuai untuk pelbagai acara menggunakan Canva. Menyediakan dan mengedit kertas kerja rasmi menggunakan MS Word dengan penekanan pada format, struktur, dan reka bentuk yang kemas.
LAPORAN OGOS
TARIKH |
: 23,26,27 OGOS 2024 |
MASA |
: 9.00 PAGI - 5.00 PETANG |
LOKASI |
: NADI KAMPUNG GEDONG |
PESERTA |
: 3 ORANG |
Tujuan
Kelas ini diadakan bertujuan untuk belajar pembangunan web membantu anda menguasai kemahiran teknologi yang relevan dan diperlukan dalam pasaran kerja moden. Mampu membina laman web sendiri untuk tujuan peribadi, perniagaan, atau organisasi tanpa perlu bergantung kepada pihak ketiga. Memulakan kerjaya sebagai pembangun web, pereka web, atau bekerja dalam bidang berkaitan teknologi maklumat.
Aktiviti
Peserta diberitahu kaedah untuk membuka perisian komputer, dipandu cara membuat website secara atas talian. Meningkatkan pengalaman pengguna. Dengan kemahiran ini, beliau boleh mencipta laman web yang responsif, pantas, dan mudah digunakan, meningkatkan kepuasan pengguna. Membolehkan individu atau perniagaan membina platform sendiri untuk menjual produk, menyediakan perkhidmatan, atau berkongsi maklumat.
LAPORAN OGOS
TARIKH |
: 27, 28, 29 OGOS 2024 |
MASA |
: 9.00 PAGI - 12.00 TENGAHARI |
LOKASI |
: NADI KAMPUNG GEDONG |
PESERTA |
: 2 ORANG |
Tujuan
Meningkatkan Kemahiran Digital. Memberikan latihan praktikal dalam penggunaan alat digital terkini seperti ChatGPT untuk meningkatkan kemahiran peserta dalam pelbagai aspek teknologi dan komunikasi. Membantu peserta memahami dan mengaplikasikan teknologi digital untuk meningkatkan kecekapan dan produktiviti dalam tugas harian dan perniagaan. Mempelajari CANVA untuk membuat Jadual Waktu Madrasah dan ChatGPT untuk membuat Surat Rasmi.
Aktiviti
Dengan adanya bengkel ini, peserta dapat meningkatkan kecekapan dan produktiviti mereka, dan mengaplikasikan kemahiran tersebut dalam konteks keusahawanan dan perniagaan. Tujuan Bengkel ICT dan Keusahawanan yang merangkumi pengenalan kepada ChatGPT adalah untuk memberikan peserta kemahiran dan pengetahuan yang relevan dalam era digital. Peserta membuat Surat Rasmi secara individu dan Jadual menggunakan CANVA.
LAPORAN OGOS
TARIKH |
: 18 OGOS 2024 |
MASA |
: 8.00 PAGI - 6.00 PETANG |
LOKASI |
: NADI KAMPUNG GEDONG |
PESERTA |
: 45 ORANG |
Tujuan
Pertandingan ini bertujuan menggalakkan para pelajar berfikir secara strategik dan kritis, serta membentuk kemahiran bekerjasama dalam pasukan. Melalui pertandingan ini, pelajar diajar untuk bertanding secara sihat, menghormati lawan, dan mengekalkan disiplin sepanjang permainan. Dengan penganjuran acara ini, pihak penganjur ingin mengembangkan minat dan bakat dalam e-sukan serta menawarkan platform untuk pelajar mengisi masa lapang mereka dengan aktiviti yang bermanfaat dan positif.
Aktiviti
Pelajar bersaing dalam perlawanan e-sukan secara berpasukan, di mana mereka akan diuji dalam kemahiran strategi, taktik, dan kerjasama. Sebelum perlawanan, akan diadakan penerangan berkaitan peraturan pertandingan, teknik permainan, serta nilai-nilai etika dalam bertanding. Pemenang dan peserta terbaik akan diberikan hadiah serta sijil penghargaan sebagai motivasi untuk terus meningkatkan potensi diri dalam bidang ini. Dengan penyertaan dalam pertandingan ini, pelajar dapat mengenal pasti dan mengembangkan bakat mereka dalam bidang e-sukan.